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作者:胡枫 日期:2007-6-30 9:47:15 点击次数 119
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| 内容简介本文描述了如何搭建典型的Windows Mobile开发环境。介绍了相应的IDE、SDK及辅助开发工具的安装及常用配置,并对Windows Mobile下一代开发环境的发展前景做出展望。本文适合初次接触Windows Mobile开发的开发人员。 Windows Mobile开发简介Windows Mobile |
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作者:胡枫 日期:2007-6-30 9:47:15 点击次数 24
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| 实用!3步搞定电邮手机推送!只要支持wap,任何手机都可以用!当电子邮件一旦到达服务器上,此服务就会使用推送技术就会将它“推送”给手机,用户轻轻点击浏览键即可查看邮件全貌,而无须以手动方式访问电子邮件服务器并接收电子邮件。 另外,它还能将邮件中的文字、图片、PDF文档、WORD文档、EXCEL报表将转换为任何普通手机可 |
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作者:胡枫 日期:2007-6-30 9:47:15 点击次数 31
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| 在游戏中,尤其是情景类的游戏当中,往往需要大量情节介绍的文字。要在小小的手机屏幕上显示这些文字,就必须对这些文字进行处理,使其能正确的换行,显示在你想要显示的宽度的范围内。下面我就会详细的介绍如何处理文字的换行。 首先应该计算需要换行的位置。这里我们以文字需要显示的宽度linewd,和“\n”为换行的标志 stat |
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作者:胡枫 日期:2007-6-30 9:47:13 点击次数 32
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| 可以在所有支持MIDP2.0版本的手机上运行的手电筒程序。程序实现的原理是:利用Display对象来实现对于手机背景等的控制,在该系列的手机中只能实现闪烁背景灯的功能。 实现代码如下: //文件名:LightMIDlet.javapackage light;import javax.microedition.midl |
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作者:胡枫 日期:2007-6-30 9:47:12 点击次数 62
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| 摘要 WAP PUSH既有信息发送主动、及时的特点,又有可随时随地接收信息的优势,因而具有良好的应用前景。该文简单介绍了WAP PUSH系统框架、推送协议和推送方式,重点介绍了通过短信网关实现WAP推送的实现方法。 1 WAP推送技术简介 1.1 什么是WAP推送 WAP推送(PUSH)技术是一种建立在客户服务 |
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作者:胡枫 日期:2007-6-30 9:47:11 点击次数 82
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| 摘 要 CMPP(中国移动点对点协议)规定了移动梦网短信业务开展过程中各网元(包括ISMG、GNS和SP)之间的消息类型和定义,本文讲述基于CMPP3.0标准的企业短信网关设计,支持CONNECT,SUBMIT,DELIVER,QUERY,CANCEL,TERMINATE消息。 关键词 短信 短信网关CMPP SP |
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作者:胡枫 日期:2007-6-30 9:47:10 点击次数 44
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| 选择自 DooDu 的 Blog 今天终于把手机AT指令搞定了~~拿老妈的手机大显的,一个同步线,串口的,还有同步软件。网上不少关于串口短信收发的文章,但因为AT指令的灵活性,各个手机厂家都做了“继承”和“派生”,因此需要自己研究针对自己手机的 AT指令。说到得到自己手机的AT指令,我花了不少心思,先是拿Win32DA |
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作者:胡枫 日期:2007-6-30 9:46:48 点击次数 34
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| 智能手机应用程序开发是软件开发的一个新的热点,但如何才能跨入这道门楣呢?今天我通过为自己的多普达565手机添加一个天气预报程序来向大家讲解一下。我们都知道QQ有一个免费提供给Blog引用的天气预报服务网址http://appnews.qq.com/cgi-bin/news_qq_search?city=上海(上海是我自 |
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作者:胡枫 日期:2007-6-30 9:46:16 点击次数 46
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| 这是我从1月6日开始主持天极网论坛嵌入式开发版以来第一次发表文章,加上以前琐碎的文章共计30篇。研究的越多就越感觉自己懂的太少,其实在驱动开发方面我还是个菜鸟,我是想再次抛砖引玉,让做驱动有N年经验的人奉献一点出来,让大家减少一些研究驱动源码而又缺少注释所带来的痛苦。 我想即使读者看过微软的关于驱动开发的培训教材和 |
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作者:胡枫 日期:2007-6-30 9:46:16 点击次数 38
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| 本平台针对网关开发。 东软API不知道是什么版本的,源代码出现某个错误,某数组允许长度64,API文档里也说明是64,可是它是65。破解之,改之,重新编译之,无问题。 API文档里示例程序也有若干错误,很奇怪,既然是对外发布的版本,居然没有一条注释,改之,现在调试运行没有问题,可以发送短信。 下面提供的只是 |
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作者:胡枫 日期:2007-6-30 9:46:15 点击次数 28
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| 尽管目前的无线网络不够理想,手机联网还是给我们开发人员不小的震撼的。毕竟这真的是件神奇的事情,不是吗?本文将讲述如何应用J2ME平台中的通用联网框架开发联网的应用程序。 首先,必须说明一点:MIDP中规定,任何移动信息设备都必须提供通过http协议的支持,而像其他的通信方式例如socket是设备相关的。有些手机会支 |
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作者:胡枫 日期:2007-6-30 9:46:14 点击次数 21
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| 使用MIDP(Mobile Information Device Profile)的开发人员经常会抱怨用些什么办法才可以在一个MIDlet上显示动画。MIDP 1.0 没有直接提供对动画的支持(MIDP 2.0支持),但真要是自己去实现,其实也并非是一件很难的事。 任何动画的最基本的前提,是要在足够快的时间内显示和 |
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作者:胡枫 日期:2007-6-30 9:46:14 点击次数 29
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| 一、环境的建立 现使用VC++6.0+Symbian6.1SDK,编译样例程序HELLOWORLD在PC模拟器上运行正常,打包成*.sis安装在我的诺基亚3650手机运行正常。现将过程简述如下,希望对初学者有所帮助! 1、操作系统:WIN2000专业版自带SP2,有网友说没必要升级,但我升级到了SP4(Servic |
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作者:胡枫 日期:2007-6-30 9:46:13 点击次数 22
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| 最近在电脑城上买了一根NOKIA3210的数据线,玩了几天改LOGO、改铃声后也将数据线扔在一边。直到前几天在Http://oxygensoftware.com上看到有发手机短信息的二次开发控件,才想起多日不用的数据线,而且最近在学C#,觉得用C#做个发短信息的程序也不错,经过多天的测试,终于实现用电脑+数据线+手机的 |
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作者:胡枫 日期:2007-6-30 9:46:10 点击次数 32
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| 在这一讲中中,将讨论Symbian OS的通讯组件。必须强调的是,从一个游戏开发者的角度来看,通讯技术是非常重要的。 最后介绍如何接收补充的游戏数据。 通讯体系结构 智能电话的移动特性和通讯技术的飞跃发展决定了它们对通讯模块的需求。 全世界都在使用智能电话,但是每个国家或者地区可用的通讯服务可能会有很大的差异。 |
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作者:胡枫 日期:2007-6-30 9:46:09 点击次数 33
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| 应用程序在屏幕上的描画一般是使用CWsScreenDevice图形设备来完成,与CWindowGc图形上下文相关联。CONE提供了一个CWindowGc实例作为描画控件的标准图形上下文。它被CCoeEnv创建并且可以使用CCoeControls::SystemGc方法访问。CWindowGc的描画方法在客户端窗口服务器 |
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作者:胡枫 日期:2007-6-30 9:46:07 点击次数 30
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| Symbian OS可以被理解为一个面向位图的操作系统。Symbian OS中所有的应用程序都可以使用位图,尤其是游戏程序。虽然使用基本绘图方法(例如DrawLine和DrawEllipse)能够画出更加小型的图形,但是位图能够更有效地画屏,而且输出的图形更加细腻。 Symbian OS有自己的位图文件格式MBM, |
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作者:胡枫 日期:2007-6-30 9:46:07 点击次数 43
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| 摘 要:在阐述短消息网关结构的基础上,提出了短消息网关通信模块的设计思想,并给出了该通信模块的具体实现。 关键词:短消息; 短消息网关; 通信 1 前言 随着通信技术的发展,无线互联网短消息业务正在为用户提供越来越多的服务。人们不仅可以通过手机点播定制新闻、股票信息、天气预报,还可以下载铃声、图片等。无论需要什么 |
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作者:胡枫 日期:2007-6-30 9:46:04 点击次数 33
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| 把基于Series 60的智能电话作为一种游戏设备 本章将深入研究Series 60和Symbian OS,描述它们作为一个游戏平台的特性。此外,智能电话的需求和限制也将被讨论。 需求 与许多其它用于游戏的设备不同,智能电话需要在游戏中或者任何其他的应用程序运行的时候能够通知用户各种系统事件。 应用程序需要考虑 |
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作者:胡枫 日期:2007-6-30 9:46:04 点击次数 27
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| 本系列文章是基于Nokia Series 60和Symbian OS技术,指导开发者在现在的Series 60移动电话终端上开发高级的移动游戏。 注意:本文档中讨论的技术路线都是以Symbian OS GT 6.1作为Series 60平台的基本操作系统。这适用于Series 60平台v1.x。Series 60平 |